3D设计工具通常支持多种文件格式,其中最常见的格式之一是.obj格式。这是一种支持多边形网格的文件格式,可包含3D模型的几何信息、表面纹理和其他相关信息。.obj格式具有普遍兼容性,并且易于导入到不同的3D设计工具中进行编辑和渲染。
另一个常见的文件格式是.stl格式,它是一种用于表示3D模型表面几何信息的格式。.stl文件通常包含许多小的三角形面片,用于描述整个模型的表面形状。由于.stl文件的简单性和普遍性,它被广泛应用于3D打印和计算机辅助设计领域。
除了.obj和.stl格式之外,3D设计工具还通常支持.fbx格式。这是一种由Autodesk开发的通用3D文件格式,能够包含模型的几何数据、材质、动画和其他相关信息。.fbx格式在不同的3D设计工具之间具有良好的兼容性,使得用户可以轻松地在不同软件之间共享和编辑3D内容。
另一种常见的文件格式是.dae格式,也称为COLLADA格式。这是一种开放格式,用于在不同的3D应用程序之间交换数据。.dae文件可以包含3D模型的几何信息、纹理、动画和其他相关内容,使其成为跨平台和跨软件的理想选择。
此外,3D设计工具还广泛支持.blend格式,这是Blender软件特有的文件格式。.blend文件包含了完整的Blender项目数据,包括场景、模型、材质、动画等内容。虽然.blend格式在其他软件中的兼容性有限,但对于Blender用户而言,它是保存和共享工作的标准格式。
在3D设计工具中,还常见到.max格式,这是Autodesk 3ds Max软件的专有文件格式。.max文件包含了3ds Max项目的所有数据,包括场景、材质、动画等。虽然.max格式在其他软件中的兼容性较差,但对于3ds Max用户而言,它是保存和导出工作的首选格式。